﻿左輪手槍彈藥
工程師裝配台的火力藝術
彈藥需通過 工程師裝配台 配合特定 <link;blueprints; 工程師藍圖> 製作。普通彈藥藍圖可自行繪製，部分高級彈藥則需從 <link;other_engineers; 其他工程師 > 處購買藍圖。
<&empty>空彈殼與彈筒 是所有彈藥的基礎：
空彈殼可在 <link;metal_press; 金屬衝壓機> 中使用 “彈殼模具” 製作，能減少銅材消耗；
空彈筒可通過 <link;resin_and_duroplast; 酚醛樹脂> 在灌裝機中成型。
常規彈藥（通用藍圖）
§l 卡蘇爾彈 §r：造成中等傷害的基礎彈種；
§l 穿甲彈 §r：傷害數值不變，但憑藉動能穿透護甲；
§l 散彈 §r：裝填多枚小彈丸，呈錐形發射，近程威力顯著；
§l 銀彈 §r：鉛芯包裹銀層，對亡靈生物特效拔群。
特種彈藥（專業藍圖）
§l 高爆彈 §r：命中後爆炸，對生物與地形均造成傷害；
§l 龍息彈 §r：類似散彈的近程彈種，裝填易燃金屬粉塵，命中後引發火焰噴射；
§l 藥劑彈 §r：可與任意藥水合成，命中時施加對應效果（普通藥水需直擊，噴濺藥水有範圍效果，滯留藥水生成持續雲團）；
§l 信號彈 §r：飛行至一定距離後爆炸並緩慢飄落，可在工作檯與染料混合改變顏色；
§l 追蹤彈 §r：利用終界之眼特性追蹤最近目標，不會鎖定同隊玩家或馴服生物；
§l 狼群彈 §r：單發彈藥內含多枚追蹤彈頭，命中後分裂為六發尋的彈，同時強化附近狼的速度與傷害。
